Commune★
Nous dormissons
N° 052/4 636 · Apparu en 2020
Une conjugaison inventée pour dire qu'on s'en fiche, illustrée par un footballeur profondément endormi.Pack Memes FR · Série 1mymemecards.com
Rare★★
Interprète ! Couhillère !
N° 146/4 636 · Apparu en 2005
Le roi burgonde de Kaamelott exige un interprète pour se faire comprendre d'Arthur, dans un dialogue de sourds resté célèbre.Pack Memes FR · Série 1mymemecards.com
Épique★★★
Pose ton CRS
N° 214/4 636 · Apparu en 2016
Un CRS en plein coup de pied, découpé pour être collé dans n'importe quelle photo.Pack Memes FR · Série 1mymemecards.com
Légendaire★★★★
Un peu trop loin, Maurice
N° 011/4 636
L'avertissement amical à celui qui vient de dépasser la limite. Maurice n'écoutera pas.Pack Memes FR · Série 1mymemecards.com
Mythique★★★★★
Non mais allô, quoi
N° 001/4 636
Le sommet de l'incrédulité télévisée : comment peut-on ne pas avoir de shampoing ? Allô.Pack Memes FR · Série 1mymemecards.com
MythiqueFull Art
Pain au chocolat
N° 179/4 636 · Pack Memes FR · Série 1
Glisse pour voir les autres cartes →
Cube Jackpot est le cube géant de MyMemeCards. Un seul cube, fait d’une multitude de petits cubes, pour tous les joueurs en même temps. Tu mises tes cartes en double, tu tapes, et chaque petit cube cassé peut te rendre une carte. Au centre dort le jackpot : une carte gradée 10.
Une vraie partie de Cube Jackpot, filmée dans le jeu
Comment se casse le cube
Le cube est unique : tout le monde tape le même, au même moment. Il se creuse par couches, de la surface vers le cœur. Le jeu annonce chaque palier, « COUCHE 2 », « COUCHE 3 », avec la même promesse : « Plus dure, plus riche » : plus tu descends, plus les petits cubes résistent, et plus ils donnent. Tant que la couche n’est pas finie, le passage reste fermé : « Finis d’abord cette couche ».
Tous les cubes ne se ressemblent pas. Le jeu les montre d’une couleur différente et te prévient avant que tu changes de cible : « Mystère ! Tape encore pour y passer ».
| Cube | Ce qu’il donne |
|---|---|
| Cube normal | une carte de temps en temps, parfois des MemeCoins |
| Cube mystère | une carte plus rare, parfois des packs offerts, et il peut exploser |
| Cube doré | plus dur à casser : une carte d’une rareté plus haute, ou un gros paquet de MemeCoins pendant une ruée vers l’or |
| Cube repoussé | un cube revenu pendant que personne ne jouait : moins riche |
| Le jackpot | la carte gradée 10, pour un seul coup parmi tous les joueurs |
Jouer pas à pas
- Ouvre le jeu depuis la page des jeux.
- Regarde le barillet « Tes doublons » : tes cartes en double, de la moins chère à la plus chère. Celle sous la flèche est la prochaine misée.
- Tape un petit cube : il devient le tien, et tes coups partent dessus. Le jeu compte ce qu’il lui reste à encaisser.
- Continue à taper : au bout de quelques coups il se verrouille et tes taps le frappent partout, où que tu touches l’écran.
- Lance ta Frénésie dès que le bouton s’allume.
- Descends couche par couche, jusqu’au jackpot.
Si tu lâches ton cube en route, il repart à neuf pour les autres : ce que tes coups t’ont déjà donné reste à toi, mais le cube ne t’attend pas.
Ce que tu mises
Seulement tes doublons. Le jeu garde toujours un exemplaire de chaque carte dans ta collection, et une carte verrouillée, gradée ou en vente n’est jamais misée. Plus la carte misée est rare, plus elle te donne de coups à taper ; le compte exact est affiché dans le jeu avant de jouer.
Chaque jour, tes premiers cubes sont offerts : « Cube offert : ton prochain cube ne coûte aucun doublon ». Et quand ton tas se vide, le jeu t’en rend : « Doublon rendu ». Plus il te reste peu de doublons, plus ça arrive souvent.
La carte qui finit par tomber
Chaque coup peut donner une carte. Si tu enchaînes les cubes vides, le jeu te prévient : « Cube vide · le prochain coup donne une carte ». Quelques doublons sans rien, et le coup suivant en donne forcément une.
La Frénésie et le God Mode
Chaque cube cassé remplit ta jauge de Frénésie. Quand un palier est atteint, le bouton affiche « GO » avec la force de la frappe : lance-la, et tes coups frappent beaucoup plus fort pendant le temps affiché sur la jauge. Au dernier palier, c’est le God Mode : « 1 tap, 1 cube ! », un seul toucher suffit à casser un cube.
Après la Frénésie, la jauge se repose un moment. Et si tu arrêtes de taper, elle « baisse ! » : ce jeu récompense les séries.
Cubes mystère, packs offerts et ruée vers l’or
Un cube mystère ajoute une carte plus rare quand il casse, et il peut exploser : « BOUM ! », les cubes autour partent avec lui. Un de tes premiers cubes mystère de la journée t’offre en plus des packs : « Le cube mystère te les offre : ils t’attendent dans tes packs. » Ensuite, un autre peut encore t’en offrir, c’est la chance.
Quand beaucoup de joueurs tapent en même temps, l’écran passe en « RUÉE VERS L’OR » : des cubes dorés apparaissent sur le cube, plus durs à casser, avec une carte épique, légendaire ou un gros paquet de MemeCoins. Le fil annonce qui les décroche.
Le jackpot, puis le vote
Au centre du cube attend « Le jackpot » : une carte gradée 10, parfois avec des packs en plus. La règle est la même pour tout le monde : « Un seul coup parmi tous les joueurs fait gagner cette carte gradée 10. Tape autant que tu peux ! » Le numéro du coup gagnant est tiré par le serveur à la naissance du cube : personne ne peut le deviner, et le jeu l’affiche après coup, « C’était le coup n° … ». Pendant cette phase, des doublons te sont rendus de temps en temps, et des cartes tombent pour les joueurs présents.
Quand le bon coup arrive : « Jackpot cassé ! », le pseudo du gagnant, sa carte gradée 10. Puis le jeu passe la main aux joueurs, « Choisis le prochain lot ». Touche une carte pour voter : celle qui a le plus de voix sera à gagner dans le prochain cube, et tu peux changer d’avis jusqu’à la fin du vote.
Ce que le jeu rapporte
Sur beaucoup de parties, tous les jeux de MyMemeCards rendent la même chose en moyenne. Ce qui change d’un jeu à l’autre, c’est la volatilité. Ici, ça tombe souvent petit et rarement énorme : des communes au fil des coups, une carte plus rare sur un cube doré, une gradée 10 pour un seul joueur par cube. Pour comparer avec les autres mini-jeux, et pour les probabilités des packs, va voir la page taux de drop.
Un cube, plusieurs jours, tous les joueurs
Un cube tient plusieurs jours : il est bien trop gros pour tomber en une soirée. Quand personne ne joue, des cubes repoussent à la surface, un peu moins riches que les premiers. La barre du bas montre où en est la descente et combien de coups ont été donnés ; le compteur du haut, combien de joueurs tapent en ce moment.
Tu vois aussi les autres à l’œuvre. Sur le cube d’un autre joueur, un anneau se vide jusqu’à ce que son cube reparte à neuf, avec son avancée et les secondes qui lui restent ; de près, son pseudo apparaît. Un cube déjà pris te le dit : « Un autre joueur tape déjà ce cube ». Et quand tu n’as plus de doublon, l’écran « Ta partie » compte tes cubes cassés, tes cartes, tes MemeCoins et tes packs offerts : tout est déjà dans ta collection.
Les autres jeux
À mise : Doge Road · Stonks · Nyan Plinko · Troll Balloon · Find Pepe · Nombres · Canard Bank · Skyfall. En direct à plusieurs : Duck Run · Course de billes · Plus ou Moins · Glass Bridge · 1 sur 100. Sans mise : Zoom · Plus connu ? · La Frise · Memory · Quiz · Duel · L’Imprimerie. Tous les jeux sont résumés sur la page mini-jeux, et leurs probabilités sur la page taux de drop.
Questions fréquentes
Comment on joue à Cube Jackpot ?
Tu mises tes cartes en double, puis tu tapes les petits cubes du cube géant. Chaque doublon misé te donne plusieurs coups, et chaque coup peut te rendre une carte.
Combien rapporte Cube Jackpot ?
Autant que les autres jeux de MyMemeCards : tous rendent la même chose en moyenne. Seule la volatilité change, et Cube Jackpot paie souvent petit et rarement très gros.
Peut-on perdre ses cartes à Cube Jackpot ?
Seulement les doublons que tu mises. Ton exemplaire de chaque carte reste dans ta collection, et une carte verrouillée, gradée ou en vente n’est jamais misée.
Cube Jackpot est-il truqué ?
Non. Le numéro du coup qui gagne le jackpot est tiré par le serveur à la naissance du cube, et le jeu l’affiche après coup : « C’était le coup n° … ».
C’est quoi les cubes mystère et la ruée vers l’or ?
Un cube mystère donne une carte plus rare, peut t’offrir des packs et peut exploser. Quand beaucoup de joueurs tapent en même temps, des cubes dorés apparaissent : c’est la ruée vers l’or.
Qui choisit la carte du prochain cube ?
Les joueurs. Dès que le jackpot tombe, tout le monde vote : la carte qui a le plus de voix sera le lot du cube suivant.
Tu sais tout : prends tes doublons, tape le cube, et le prochain coup gagnant de Cube Jackpot peut être le tien.